CSM SUMMER OPEN CUP 5x5 #1 (Online) Counter-Strike 1.6 NO STEAM
[spoiler="Правила турнира"] Игрокам запрещено:
Опаздывать на игру более чем на 15 минут с момента ее начала по расписанию.
Всем кроме капитанов команд - писать общие сообщения (say)
Использовать спецпрограммы (Читы).
Использовать ошибки карт и игры.
Использовать запрещенные скрипты.
Использовать 16 битный режим видеокарты.
Использовать щиты. Переносы игр:
Возможны только с согласования всех участников и судьи.
Возможны также при исключительных форс-мажорных ситуациях по решению судьи. Отключения:
Если один из игроков по техническим причинам не может продолжать игру, то в начале следующего раунда ставится пауза, максимум на 5 минут.
По прошествии 5 минут либо ставится ТП, либо игра продолжается по факту.
Каждая команда имеет право только на 2 паузы на каждую карту.
Игровые ситуации, не описанные в правилах, рассматриваются Главным Судьей.
[/spoiler] [spoiler="Штрафные санкции"]
В случае отсутствия 1 игрока к моменту начала матча более 15 минут - команда может начать играть 4 vs 5. Во всех остальных случаях ставится ТП в матче.
За написание сообщений в общем чате НЕ капитаном команды – Предупреждение. В случае повторного нарушения с команды снимается 1 выигранный раунд.
За использование запрещенного ПО (читов) – Дисквалификация с Турнира с запретом на участие в турнирах CSM.
За использование ошибок карт/игры, а также запрещенных скриптов и закупка щитов – +3/-3 раунда
За использование 16 битного режима видеокарты – ТП в матче
[/spoiler] [spoiler="Правила CW"]
Метод соревнований: 5vs5 (Командная игра)
Количество раундов: 15
Максимальная длительность раунда: 1 минута 45 секунд
Выбор командами сторон сделает первый ножевой раунд.
Выйгрывает команда по сумме очков всех выйгрышных раундов.
В случае ничьи после подсчета, команды играют 6 дополнительных раундов (3 раунда команды играют за одну сторону, потом команды меняются местами и следующие 3 раунда играют за другую сторону)
Если в результате тех 6 раундов все еще будет ничья, то будут игратьcя новая переигровка по 3 раундов за каждую сторону.
Официальные карты: de_dust2, de_cbble, de_nuke, de_train, de_inferno, de_clan1_mill, de_cpl_strike
Игроки команды могут общаться голосом между собой, если они в игре живы. Или если вся команда в игре мертва. Любой умерший игрок не может разговаривать с любым другим членом команды до начала следующего раунда...
Когда все игроки не в состоянии продолжать игру, например при сбое работы сервера, счет игры на момент обрыва будет записан и игра продолжиться с того раунда, на котором произошел сбой.
В случае, когда не могут играть два человека из всех игроков или меньше, раунд в момент неполадок будет пропущен и переигран заново. Последующий раунд начнется тогда, когда будет подтверждено наличие соединения у всех игроков.
Если игроку не понравиться решение, игрок может подать жалобу после окончания матча.
Игрок в определенный раунд может иметь при себе любой тип гранат.
[/spoiler] [spoiler="Настройка сервера"]
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 8
mp_footsteps 1
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 1.75
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 10000
sv_minupdaterate 60
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on
pausable 1
[/spoiler] [spoiler="Форма регистрации"]
1)Название команды
2)Город. Страна.
3)Состав команды: ники игроков (c указанием капитана команды)
4)Запасные игроки если есть.(Не более 3)
5)ICQ капитана
[/spoiler]
[spoiler="Система проведения"]
Дисциплина: Counter-Strike 1.6, NO STEAM версия.
Способ соревнований: 5х5
Максимум 8 команд-участников.
Команды играют по 15 раундов за атаку и защиту. Игра идет до 16 побед одной из команд.
В случае итогового счёта 15-15 играется overtime
правила Overtime:
карта не меняется
команды меняются сторонами
по 3 раунда за каждую сторону
победителем объявляется команда выигравшая хотя бы 4 раунда
Каждый раунд длится номинально 1 минуту 45 секунд. Разминка перед игрой (по пожеланию) - 5 минут.
8 команд - ( 2 группы по 4 команды ). Карты на каждый тур выбираются по результатам knife-round, команда, выигравшая ножевой раунд, начинает вычеркивать.
Время начала игр: Будни 17-00 18-00 19-00 (Время Московское)
Карты турнира:
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train
Выбор сторон происходит в начале игры во время ножевого раунда. Победившая сторона выбирает за какую сторону начать, и карту.
Игра начинается, когда все игроки зайдут на сервер за свои стороны и капитаны подтвердят готовность к игре.Игра за определённую сторону ведётся до обших 15 очков CT и T.Потом меняются.
[/spoiler]
Заявки оставлять в отдельных темах с названием вашего клана!
Заявки сюда: http://csmetrix.at.ua/forum/26-97-1