Превью Need For Speed Shift от Need For Speed Mania Russia (www.nfs-mania.ru). Много времени прошло после анонса Need For Speed Shift, много детальной информации стало доступно нам, скриншотов и видеороликов. Собрав всё это, мы постараемся сделать очень интересное превью грядущей игры Need For Speed - Shift. И так, начнём!
-=Перемены=-
Название:
Первым что стоит отметить, это название новой части, - Shift. Переводится оно как перемещение, перемена. С чего бы разработчики взяли такое название? Одна из версии иностранного сайта Need For Speed, это ассоциация названия с Shift Gear (Переключение/Смещение передачи). Наша же версия, что название будет означать «Перемены», те которые в Need For Speed Shift не заметить будет просто нельзя!
-=Реализм=-
Поведение водителя:
Следующим, что нельзя будет оставить без внимания, является поведение водителя в салоне автомобиля. Почти во всех интервью с разработчиками игры, поведение водителя было всегда важнейшим элементом кочевавшим из одного интервью в другое. Теперь, во время игры можно будет видеть как водитель переключает передачи, при столкновениях теряет сознание и т.д. По версии одного из иностранных Need For Speed фан сайтов, у водителя даже будут перегрузки на больших скоростях, от чего его зрение будет сужаться и колебаться. Просмотрев следующий ролик, можно будет увидеть поведение водителя при поворотах и столкновениях:
Салон:
Ещё одной, не мало важной деталью, является салон автомобиля. После выхода 6 части Need For Speed - Hot Pursuit 2, вид из салона в играх EA стал мифом. В следующих 6 частях, его попросту не было. Но на 13 части Need For Speed, EA решили исправить это. И сделали они это, просто великолепно. Каждый элемент интерьера, выполнен на "5+", можно сказать - "Даже придраться не к чему". Все приборы в салоне полностью соответствуют оригиналу и находятся в рабочем состоянии. Возможно, даже элементы салона в игре смогут подвергаться тюнингу. http://nfs-mania.ru/_ph/40/2/764066079.jpg
http://nfs-mania.ru/_ph/40/2/428325107.jpg
http://nfs-mania.ru/_ph/40/2/791088093.jpg
Города и трассы:
По официальной информации, в игре будет множество трасс и городов с детальной точностью. Почти, или даже все трассы идеальные копии действительно существующих их оригиналов.
http://s60.radikal.ru/i167/0905/1c/e5eb35bc6972.gif
http://s58.radikal.ru/i159/0905/9d/b41d009cb29e.gif
http://s55.radikal.ru/i147/0905/81/2d5ebc92b37c.gif
Гонка по городу:
После презентации Shift'а на выставке E3, нам стал доступен видеоролик с демонстрации гонки в Лондоне. Посмотреть этот ролик, вы можете ниже:
Автопарк:
На этот раз, EA превзошли самих себя. В игре будет более 50 автомобилей, каждый из которых полностью лицензирован и допущен к показу в игре. Марки автомобилей присутствующих в игре:
Aston Martin, Audi, BMW, Chevrolet, Bugatti, Dodge, Ford, Honda, Infinity, Koenigsegg, Lamborghini, Lexus, Lotus, Maserati, Mazda, McLaren, Mercedes, Mitsubishi, Nissan, Pagani, Porshe, Renault, SEAT, Subaru, Scion, Toyota и Volkswagen.
Автомобиль и аварии:
Повреждения... возобновили их при выходе 11 части Need For Speed - ProStreet, дошли они и до 13. На следующем ролике, можно увидеть демонстрацию Porshe Cayman, где он будет в середине видеоролика "немного помят".
-=Карьера=-
Отсутствие карьеры:
По имеющимся данным, в Need For Speed Shift не будет карьеры. Как всё будет устроенно, мы без понятия... Но одно ясно, не дадут же нам EA помереть со скуки катаясь в режимах быстрой гонки, так что беспокоится на счёт этого думаю повода нет. Начало:
Ходят слухи, что начинать игру вам придётся новичком на маломощном автомобиле. Со временем, вы будете переходить в более мощные классы автомобилей, и получать доступ к новым деталям.
-=Тюнинг=-
Окраска:
В последних 3 частях Need For Speed, была введена возможность накладывать до 20 винилов на один автомобиль. Теперь же, если верить данным, кол-во накладываемых винилов будет увеличенно до 1000. Только каким будет после этого автомобиль, даже мы не представляем). Внешний тюнинг:
Единственное что мы знаем на этот момент, это то, что в игре будет огромный выбор деталей тюнинга от более 250 производителей.
Внутренний тюнинг:
Если же EA собирается максимально приблизить игру к реальности, то скорее всего, нам стоит ожидать систему "полного" внутреннего тюнинга, тем самым, ЕА должна дать нам доступ к тонкой настройки каждой детали.
-=Аркада=-
Симулятор или аркада:
Симулятор или аркада, чем же будет Need For Speed Shift? Многие бы ответили - Конечно же симулятор. И мы так думаем. Большинство трасс, да или даже все, полностью лицензированны и соответствуют их оригиналам. То же самое можно сказать и про автомобили. Но заключительного вердикта по этому поводу, мы вынести ещё не можем... мало ли, вдруг ЕА нас удивит какой нибудь аркадной штучкой перед самым выходом игры :).
Призрачные детали старых частей Need For Speed:
Как мы все помним, в старых частях Need For Speed за прохождение круга без аварий, сокращение пути, высвечивались надписи "Чистый сектор", "Короткий путь", "Хороший старт" и т.д., плюс ко всему этому выдавались очки или другие "вкусности". В Shift'е же, мы можем заметить то же самое, к примеру "Clean Start" (Чистый стар) или просто "Clean" (Чистый круг), но чем это будет поощряться в новой части Need For Speed - мы на данный момент не можем дать вам ответ.
-=Заключительный вердикт от Need For Speed Mania Russia=-
О превью:
Прочитав это превью вы не узнаете много нового, не получите все ответы на свои вопросы, но за то, вы сможете посмотреть отмеченные нами тонкости игры, преимущества и недостатки. Об игре:
Что же в конце концов сказать об игре? Казалось, после провала с Need For Speed ProStreet, EA больше не будет затрагивать тему легально автоспорта. Но оказалось не так... и не стоит думать что Shift будет таким же как ProStreet. В ProStreet, не было ничего нового кроме легальных гонок. А вот Shift... вообщем прочитав наше превью, вы поймете за что его придётся полюбить)
Автор: Daemon (www.da3m0n.ru)
Источник: NFS-mania.ru