|
Зацените работу)))
|
|
| tesnikov | Дата: Среда, 29.04.2009, 16:13 | Сообщение # 1 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Гости
Сообщений: 643
Статус: Offline
| Зацените, сделал себе баннер. Это моя первая работа такого плана: 
Сообщение отредактировал tesnikov - Среда, 29.04.2009, 16:14 |
| |
|
|
| bwow | Дата: Среда, 29.04.2009, 16:14 | Сообщение # 2 |
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1207
Статус: Offline
| Если первая то - Отлично!
|
| |
|
|
| tesnikov | Дата: Среда, 29.04.2009, 16:51 | Сообщение # 3 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Гости
Сообщений: 643
Статус: Offline
| bwow, спс)) Раньше работал в фоошопе, но в основном что исправить и подправить)) А щас время было, вот замутил баннер)
|
| |
|
|
| smiley | Дата: Среда, 29.04.2009, 17:27 | Сообщение # 4 |
 Супер чел =)
Группа: Гости
Сообщений: 1621
Статус: Offline
| tesnikov, молодец!) хорошо сделал!
|
| |
|
|
| tesnikov | Дата: Среда, 29.04.2009, 18:05 | Сообщение # 5 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Гости
Сообщений: 643
Статус: Offline
| smiley, спс))
|
| |
|
|
| BondSport | Дата: Среда, 29.04.2009, 21:16 | Сообщение # 6 |
|
★ IsuCoz ★
Группа: Проверенные
Сообщений: 1205
Статус: Offline
| прикольно
Я слежу за вами.
|
| |
|
|
| BondSport | Дата: Среда, 29.04.2009, 21:16 | Сообщение # 7 |
|
★ IsuCoz ★
Группа: Проверенные
Сообщений: 1205
Статус: Offline
| вот моя работка
Я слежу за вами.
|
| |
|
|
| Marsel | Дата: Среда, 29.04.2009, 21:32 | Сообщение # 8 |
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 127
Статус: Offline
| Gerrard, ща не по теме вякну: как сделать как у тя аватар? ото у многих видел такойже тока хз как сделать?
|
| |
|
|
| BondSport | Дата: Среда, 29.04.2009, 22:20 | Сообщение # 9 |
|
★ IsuCoz ★
Группа: Проверенные
Сообщений: 1205
Статус: Offline
| у мя psd исходник есть
Я слежу за вами.
|
| |
|
|
| BondSport | Дата: Среда, 29.04.2009, 22:37 | Сообщение # 10 |
|
★ IsuCoz ★
Группа: Проверенные
Сообщений: 1205
Статус: Offline
| Marsel, лови:
Я слежу за вами.
Сообщение отредактировал Gerrard - Среда, 29.04.2009, 22:40 |
| |
|
|
| BondSport | Дата: Среда, 29.04.2009, 22:50 | Сообщение # 11 |
|
★ IsuCoz ★
Группа: Проверенные
Сообщений: 1205
Статус: Offline
| вот ещё работка:
Я слежу за вами.
Сообщение отредактировал Gerrard - Среда, 29.04.2009, 22:51 |
| |
|
|
| qpPoru | Дата: Четверг, 30.04.2009, 11:12 | Сообщение # 12 |
|
5
Группа: Гости
Сообщений: 707
Статус: Offline
| Gerrard, Как такие линии с боку сделать?
|
| |
|
|
| qpPoru | Дата: Четверг, 30.04.2009, 11:23 | Сообщение # 13 |
|
5
Группа: Гости
Сообщений: 707
Статус: Offline
|
|
| |
|
|
| BondSport | Дата: Четверг, 30.04.2009, 11:44 | Сообщение # 14 |
|
★ IsuCoz ★
Группа: Проверенные
Сообщений: 1205
Статус: Offline
| qpPoru, 1.Для начала нам нужно создать подходящую кисть, для этого создаём новый фаил 500х500 px : 2.Вырисовываем что-то вроде этого (каму как удобнее я использовал pen tool(p): 3.Стираем ненужное, чтобы получилось вот так: 4.Теперь нужно добавить её в кисти лезем в edit\Define Brush Preset… в появившемся окне жмём «ок» 5.Создаём новый фаил 100х100 px: 6.Заливаем его чёрным цветом, создаём новый слой, берём pen tool(p) и делаем такую линию: Эта линия будет использована как каркас для нашей кисти 7.Настраиваем нашу кисть, открываем окно настройки кистей (F5) находим там нашу кисть и выставляем настройки примерно как тут: 8.После настройки кисти будем делать наши будущие кадры анимации, на новом слое заходим в вкладку Patch , жмём на Work Path и на нижнюю кнопку Stroke path with brush (слева вторая): 9.Затем заходим в настройки кисти ставим Angle 20* и повторяем один раз п.8 делая предыдущий слой невидимым Примечание: 20 будет являться для нас периодом, то есть последующие кадры будут 40 60 80 100 120 140 160 ,что определяет количество кадров до полного вращения , у нас получиться 9 кадров для меньшей скорости и большей плавности нужно уменьшить период, например 10 и получиться 17 кадров – 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170, но и вес файла увеличиться, для большей скорость соответственно нужно повысить период. 10.Делаем оставшиеся кадры повторяя п.9 меняя только значение Angle в соответствии с примечанием, и получаем : 11.Заключительный этап, открываем окно анимации, на новом кадре делаем видимым первый и второй слой, на втором кадре первый и третий, на третьем кадре первый и четвёртый и т.д. Делаем настройки в Blending Options (по вкусу), вставляем эти настройки на слои: Получаем: 12.Сохраняем анимацию, итог: Источник:ubforum.ru от + бы не отказался 
Я слежу за вами.
|
| |
|
|
| qpPoru | Дата: Четверг, 30.04.2009, 11:59 | Сообщение # 15 |
|
5
Группа: Гости
Сообщений: 707
Статус: Offline
| Gerrard, спасибо
|
| |
|
|